911911: Prey 攻略メモ

持ち物と所持枠:6枠をどう使うか

このゲームの持ち物は「6枠しかない」ことが最大の制約です。何を持ち、何を置くかの連続的な判断になります。

01枠は6つ、キーは 1〜6

持ち物の枠は6つで、PC では 1〜6 の数字キーで選びます。モバイルでは画面下の枠を直接タップします。操作説明に「1-6 = select inventory item」と明記されているので、番号と枠の対応は固定です。

前作 911: Cannibal の操作説明は「1-5 = use inventory items」で、枠は5つでした。シリーズを続けて遊ぶと、Prey で1枠増えたことに気づきます。

02拾う

床や机の上の物に近づくと拾える対象になります。スクリーンショットでは、枠の1番に細長い釘のような物が入っている状態が確認できます。何が拾えるかの一覧は公開されていないため、ここでは個別のアイテム名を断定しません。

拾った物が自動で空き枠に入るのか、選んで入れるのかは明記がありません。枠が埋まっている状態で拾おうとしたときの挙動も不明です。安全側に倒すなら、常に1枠は空けておくのが無難です。

03使う

持ち物を選んだ状態で、PC は F または左クリックで使います。モバイルは画面のボタンです。使える場所は決まっていて、関係のない場所で押しても何も起きません。

「使えない」と感じたら、その物が違うか、対象が違うか、まだ順番が来ていないかの3つを疑います。パズルの途中で使う物が変わることもあるので、1つの物で全部解決しようとしないほうが早いです。

04枠の使い方の目安

この割り振りは公式の推奨ではなく、6枠という制約から組み立てた運用案です。正解の配置があるかは不明です。

6枠の運用(推測を含む)
枠キー入れておきたい物根拠
11今まさに使う物押し間違いが少ない位置。最重要を置く。
2〜32 〜 3次の部屋で使いそうな物移動中に切り替えやすい。
4〜54 〜 5パズル用・予備使う場面が決まっている物。
66空き枠新しく拾うための余白。

05分かっていないこと

アイテム総数
不明。公開されている一覧はない。
正式名称
不明。画面に名前が出るかも未確認。
組み合わせ
不明。2つを組む合成があるかは公開情報になし。
捨てる操作
不明。枠から物を捨てられるかは明記がない。

持ち物6枠プランナー

6枠しか持てないので、枠ごとに役割を決めておくと、仕掛けの前で迷いません。割り当てはこのブラウザに保存されます。

枠キー役割メモ(何を入れるか)
11
22
33
44
55
66

空き枠: 1

上の表の「役割」は、このサイトが提案する運用案です。公式の推奨設定ではありません。既定では6番を空き枠にしています。